特色ある教育

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【中学1年生】STEAM Ⅱ ロボット&スクラッチ講座(4回目)

1月27日(月)5,6校時 【中学1年生】STEAM Ⅱ 中1 ロボット&スクラッチ講座4回目 を行いました。

1組3組は最後のプログラミング講座、2組4組は最後のロボット講座です。

【ロボット講座】

2、4組は、前回利用した床センサーに加えて、正面にタッチセンサーを取り付け、「ロボット相撲」にチャレンジしました!

土俵は、直径90cmの大きさで、縁は黒いテープで囲まれています。

タッチセンサーを使い、「ぶつかったらバックする」「ぶつかったら回転する」、床センサーを使い、「床が黒かったらバックする」「床が黒かったら回転する」などのプログラムを組み、各グループで強いロボット力士を作りました。

各グループで育てた力士でトーナメント戦!

以下トーナメントの結果です。

優勝  うまい棒(2組 米本さん、渡邉さん、渡部さん)

準優勝 名前はまだない。(4組 北川さん、扈さん、小林さん)

3位  KYR(2組 北川さん、北乃馬さん、熊田さん)

3位  KMC(4組 原野さん、藤原さん、堀さん)

 

↓↓↓ 相撲の様子(動画)

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【プログラミング講座】

1、3組は今日はスクラッチを使ったプログラミング講座です。

今日でそれぞれのグループが作ったゲームを提出して終了です。

面白いアクションゲーム、工夫されたシューティングゲームを作っているグループが多かったです。

少ない授業の中で、一つのゲームを完成させて、大きな達成感が得られたかと思います。

 

 

 

本日をもって、常翔STEAMⅡ「ロボット&プログラミング講座」が終了しました。自分自身でプログラムを立てることを意識し、ロボットを動かしたり、自作ゲームを作ったりすることで、楽しみながらプログラミングを学べたと思っています。

今後の社会を生きる上で、とても重要な知識やスキルですので、学んだことを忘れないでほしいと思います。