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【中学2年生】STEAM ロボット相撲

2024/01/22

本日は、2024年最初のSTEAMの授業を行いました。

C-styleを利用したプログラムを行い本日はif文を複雑にプログラムすることを挑戦しました。

5時間目に考えたプログラムは6時間目にロボット相撲という形で発表し、勝ち抜き戦を行いました。

勝ち抜いていくごとに歓声が大きくなり、優勝したチームのプログラムにはどんな工夫があったのかを考えるよい授業になりました。