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【中学2年生】STEAM Ⅳ ロボット相撲

2023/11/27

本日は、タッチセンサーと床の明るさを見るセンサーを利用してロボット相撲に取り組みました。簡易な土俵を用意し、それぞれのチームが作成したプログラムを取り込んだロボットが対決していきました。

土俵には黒い線があり、その線から先に出たチームのロボットが負けとなります。

全チームの中でどこが優勝するのか、作戦をしっかり練って戦う姿が非常に楽しそうでした。

負けたくない気持ちや悔しさを学びに繋げてほしいと思います。

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こちらが決勝大会の様子です。↓↓↓↓

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